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《降龙之剑》Raider引擎带动惊天战役

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发表于 2010-4-1 17:19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国福建福州来自: 中国福建福州
  在网络游戏中,相信很多玩家都有一种共识,一个人的PK再好玩,也不及一群人的战斗有趣,只有在一个无数人死命鏖战的环境中,才能培养出真正的英雄。但是,网游不同,玩家在追求爽快的同时永远会面临一个主要的问题——流畅度。再痛快的战斗,假如因为游戏引擎的原因而无法流畅战斗,那么任何战争条件都将没有意义。

  但是这样的情况永远不会在《降龙之剑》中发生,超唯美2D即时战争网游《降龙之剑》,采用的是自主研发的全新Raider引擎,该引擎专为2D即时网游设置,可以轻松支持百人以上的对战。

  

  即使是满屏幕的人,也不会影响游戏的流畅度

  注意,此处的百人可不是“100人”这么简单,经过《降龙之剑》的测试,Raider引擎能承受的极致运作压力是满屏幕的有效单位,即500个!也就是说,只要玩家的机器配置和网络没有问题,即使是500人的大混战,《降龙之剑》也一样能够做到。

  游戏中能突出Raider引擎效果的最好实例就是新近推出的“长平之战”战场。“长平之战”是《降龙之剑》“义海情天”封测资料片的全新内容,玩家可以选择帮助秦、赵任意一边来进行战斗,最终改变历史,成就千年辉煌。

  

  在Raider引擎的帮助下,再多的NPC也能同时互动

  在“长平之战”中,玩家加上战场NPC,游戏屏幕的容载量很轻松就能突破100的数量。在这样的情况下,即使玩家技能全开,游戏人物及NPC的互动也不会出现丝毫差误,这就是《降龙之剑》Raider引擎的效果。

  随着《降龙之剑》游戏的不断进步,更多规模更大的PVP、PVE战争将会在游戏中和见面,在带给玩家至爽至极游戏体验的同时,《降龙之剑》的强大Raider引擎将会成为玩家最坚实的游戏后盾,保证玩家游戏之旅稳定顺畅。

  剑啸九州,天地降龙!

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