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腾讯公布2008年全年业绩 总收入71.545亿元

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发表于 2009-3-19 13:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 澳大利亚来自: 澳大利亚
腾讯科技讯香港,2009年3月18日 – 中国领先的互联网服务和移动及电信增值服务供应商–腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700)今天公布2008年第四季度未经审核综合业绩及截至2008年12月31日经审核的全年综合业绩。



2008年全年业绩摘要:

总收入为人民币71.545亿元(10.468亿美元 ),比去年同期增长87.2%。

互联网增值服务收入为人民币49.150亿元(7.191亿美元),比去年同期增长95.5%。

移动及电信增值服务收入为人民币13.990亿元(2.047亿美元),比去年同期增73%。

网络广告收入为人民币8.260亿元(1.209亿美元),比去年同期增长67.5%。

毛利为人民币49.84亿元(7.292亿美元),比去年同期增84.4%。毛利率由去年70.8%降至69.7%。

经营盈利为人民币32.460亿元(4.749亿美元),比去年同期增长98.5%。经营盈利率由去年的42.8%增至45.4%。

期内盈利为人民币28.157亿元(4.120亿美元),比去年同期增长79.6%。净利率由去年的41.0%降至39.4%。

本公司权益持有人应占盈利人民币27.85亿元(4.07亿美元),比去年同期增77.8%。

基本每股盈利为人民币1.552元,摊薄每股盈利为人民币1.514元。

董事会建议每股派息港币0.25元,为庆祝本公司十周年纪念另派发特别股息每股港币0.10元,此建议需获2009年5月13日召开的股东大会最后批准通过。股息将于2009年5月27日支付。


2008年第四季度业绩摘要:

总收入人民币20.97亿元(3.069亿美元),比上一季度增3.6%,比去年同期增86.9%。

互联网增值服务收入为人民币14.786亿元(2.163亿美元),比上一季度增长5.6%,比去年同期增长97.7%。

移动及电信增值服务收入为人民币3.999亿元(5,850万美元),比上一季度增长7.4%,比去年同期增长89.0%。

网络广告业务收入为人民币2.096亿元(3,070万美元),比上一季度下降15.8%,比去年同期增长31.2%。

毛利人民币14.142亿元(2.069亿美元),比上一季度增2.6%,比去年同期增76.0%。毛利率由上一季度的68.1%降至67.4%。

经营盈利为人民币9.329亿元(1.365亿美元),比上一季度增长15.1%,比去年同期增长96.4%。经营盈利率由上一季度的40.0%增至44.5%。

期内盈利为人民币8.761亿元(1.282亿美元),比上一季度增长17.6%,比去年同期增长69.5%。净利率由上一季度的36.8%增至41.8%。

本公司权益持有人应占盈利人民币8.691亿元(1.272亿美元),比上一季增17.9%,比去年同期增68.8%。

主要运营数据

- 即时通信注册帐户总数达到8.919亿,比上一季度增长4.2%。

- 即时通信活跃帐户数达到3.766亿,比上一季度增长6.1%。

- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到4,970万,比上一季度增长9.7%。

- “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到470万,比上一季度增长6.2%。

- 互联网增值服务付费包月用户数为3,140万,比上一季度增长3.6%。

- 移动及电信增值服务付费包月用户数为1,470万,比上一季度下降0.7%。



腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,“凭借我们在中国互联网市场上独特的以平台为基础的多元化商业模式,腾讯在2008年取得了优异的财务业绩和经营成果。同时,我们也欣喜地看到,以用户数计,中国已成为全球最大的互联网市场,而互联网也日渐成为人们日常生活不可或缺的一部分。”


他补充说:“虽然互联网市场长远增长潜力很大,但我们也意识到经济增长放缓的潜在负面影响和市场竞争加剧。随着越来越多的广告客户缩减或延迟广告支出,我们的网络广告业务将面临较大压力,不过,我们以用户小额消费为基础的娱乐产品和会员服务有相对较强的抵御力。在充满挑战的宏观环境下乘风破浪,立足于未来的增长,我们将严谨地管理业务,并继续在平台和人力方面进行必要的投资。”


2008年第四季度业务分析


互联网增值服务收入比上一季度增长5.6%,达到人民币14.786亿元,占第四季度总收入的70.5%。除了网络游戏收入增长,“QQ会员”提升跨平台的各种差异化增值服务和特权,提高了用户忠诚度和黏性,推动收入也取得增长。不过,第四季度,由于受到不利的季节性因素影响,网络虚拟形象和社区服务的收入有所下降。


互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币8.025亿元,比上一季度增长18.0%。“QQ游戏”以及几款新游戏“地下城与勇士”、“穿越火线”和“QQ炫舞”持续受到欢迎,推动了网络游戏收入的增长,而“QQ三国”和“QQ幻想”等旧游戏收入有所下降。


移动及电信增值服务收入比上一季度增长7.4%,达到人民币3.999亿元,占第四季度总收入的19.1%。收入增长主要来自捆绑短信包月服务,反映出公司在产品完善和推广方面的不懈努力。另外,随着手机游戏业务越来越受欢迎,收入也有增长。


网络广告收入比上一季度下降15.8%,达人民币2.096亿元,占第四季度总收入10.0%。收入下降反映出经济环境的恶化和广告客户支出明显下降。第四季度,追加订单的数量下降。



2008年第四季度其他主要财务信息


本季度股份报酬开支为人民币4,840万元,上一季度该项支出为人民币4,460万元。由于人民币汇价下调,公司于本季度计入了人民币260万元的汇兑收益,上一季度汇兑损失为人民币790万元。本季度资本开支为人民币4.501亿元,上一季度该项支出为人民币5.909亿元。


本季度基本每股盈利为人民币0.484元,摊薄每股盈利为人民币0.474元。


截至2008年12月31日,公司的现金、现金等价物及短期投资约为人民币51.286亿元。公司总发行股数为17.97亿股。



业务展望


公司预期在2009年第一季度,学生寒假和春节假期将令互联网增值服务,特别是网络游戏业务,受益于有利的季节性因素。但另一方面,在日益恶化的经济环境下,随着越来越多的广告客户缩减或延迟广告支出,公司的网络广告业务将面临较大压力;再且第一季度是广告淡季,农历新年假期前后广告业务也会减少。


非游戏类互联网增值服务方面,公司正寻求机会线下拓展“QQ会员”服务,加入日常生活用品的特权。另外,公司将继续完善“QQ空间”的服务功能和用户体验,已于2009年1月正式推出实名制的SNS服务“校友”,满足大学生的社交需求。网络游戏方面,公司将继续发挥核心优势,通过自主研发、代理和投资等方式引进具有吸引力的游戏,尽管代理游戏的利率较低。公司初步的产品计划包括,2009年推出3款MMOG和1款中型休闲游戏,以及2010年上半年的6款MMOG在筹划中。


2008年,公司的无线业务受益于有利的运营环境取得稳固增长。未来,虽然电信运营商推出3G网络和更多实惠的数据服务,会刺激无线数据服务的增长,但是电信运营商正处于转型期,公司仍对监管环境保持谨慎。立足于更长期的增长,公司将为用户创造更多价值,并与电信运营商保持密切的关系。


全球经济衰退对中国的影响才刚开始浮现,公司认为2009年广告业务将受到重大负面影响,并且很难预测经济复苏的时间。在为客户提供服务时,公司将加倍重视抵御力强的细分广告客户,如食品饮料、服装和网络游戏等。此外,公司将继续在销售团队、技术平台、内容、品牌推广以及与广告主的合作关系等方面进行慎重的投资,待市场一旦复苏就能把握机遇。


关于腾讯


腾讯提供多种互联网增值服务和无线增值服务,为互联网用户带来丰富的网络互动体验。通过即时通信工具QQ、门户网站腾讯网(QQ.com)、QQ游戏门户、多媒体博客服务QQ空间和无线门户等网络平台,腾讯服务于中国最大的网络社区,满足互联网用户的在线沟通、资讯、娱乐和电子商务等方面的需求。


腾讯主要经营三项业务:互联网增值服务、移动及电信增值服务及网络广告。腾讯控股有限公司在香港联交所主板上市,股票编号为00700。腾讯于2008年6月10日正式成为香港恒生指数43只成份股之一
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发表于 2009-3-26 11:36:49 | 显示全部楼层 来自 中国江西南昌来自: 中国江西南昌
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